Como indica el titulo, la prensa no toma en consideración a las otras empresas a la hora de mencionar sus buenas acciones.
El pasado 27 de diciembre en la pagina de www.bloomberg.com se hizo un articulo sobre el feminismo donde aseguraron que "El negocio de los videojuegos tiene una larga y problemática historia de sexismo y estereotipos de género". Si bien es cierto, varias compañías desde hacia ya mucho tiempo venían lidiando con este problema y ofreciendo mejoras hacia esta cultura.
Uno de los primeros casos en la historia de los videojuegos, donde se muestra a una mujer que no es sexualizada es en Metrid. Nuestra querida Samus Aran quien ha protagonizado una larga serie de videojuegos nunca ha sido objetivo del sexismo. Sin embargo, la prensa nunca se ha hecho echo y solo hace mención cuando Sony hace un movimiento similar, como con el caso de Aloy.
Recientemente en el articulo publicado por Tae Kim dice: "Sin embargo, en medio de estos dolorosos episodios, también hay signos de progreso. En particular, el exitoso lanzamiento de Sony Group Corp. en 2017, Horizon Zero Dawn, muestra que hay un gran mercado para los juegos que no denigran a las mujeres". Esto haciendo mención a la propia Sony como gran mercado. Lo curioso es, que para el mismo año de lanzamiento de Horizon Zero Dawn se había lanzado otro videojuego que no ser victima del sexismo por parte de los desarrolladores. Hablamos de Hellblade, del cual su protagonista Senua se muestra mas humana y cercana a la realidad. ¿En donde están los artículos de la prensa aplaudiendo esto?
La saga de Horizonte no es, no fue, ni será el ultimo videojuego en mostrarnos a una versión mas humana y realista de las mujeres, pero para la prensa parece que si. Por ultimo, es verdad que buscamos erradicar las actitudes sexistas, pero ese hecho tampoco cambia que las mujeres con buenos atributos también existen.



0 Comentarios